Dragões
O universo possui inúmeros mistérios e um deles é o surgimento dessa raça, mas se quiser você pode descobrir a verdade sobre os Dragões.
Ganhos e tabelas
> Sempre começam com 5 vezes o PDL inicial;
> Ganham 15 vezes mais PDL em treinos. Ao chegar em 5.000.000 passam a ganhar 20 vezes;
> Ganham 5 vezes mais PDL em lutas. Ao chegar em 2.000.000 passam a ganhar 10 vezes;
> Ganham 20 vezes mais PDL em missões. Com 4.300.000 passam a ganhar 30 vezes, e com 10.800.000 passam a ganhar 40 vezes.
Características
> Incapazes de usar técnicas multiplicativas;
> Esses seres possuem um corpo semelhante à estrutura humana, porém com a adição de escamas pela pele.
> Transformação humana [5 Pontos] - Usando essa habilidade os dragões assumem a aparência de um humano, sem nenhum traço de dragão e o seu poder muda para 1/10 do original.
> Levam crítico para efeitos de Corrupção.
> Canhão ancestral [10 Pontos, Rank A] - 3.500.000: Uma rajada pela boca que carrega a origem de um dragão, sendo uma técnica que carrega o elemento do dragão com 40% de dano.
> Canhão ancestral II [10 Pontos] - 12.000.000: Essa técnica ganhará as melhorias de movimento e de lançar em uma única ação.
Caminhos [15 Pontos]
> Ao chegar em 200.000 de PDL, os membros desta raça podem fazer uma fusão com a natureza no grupo de treino e a partir deste momento devem escolher um caminho;
> Efeito crítico dos dragões -> Fogo > Gelo > Vento > Raio > Água > Fogo;
> Cargas elementais: O dragão poderá colocar seu elemento em qualquer técnica que desejar. O custo para isso é de 1 carga para cada 10% de dano. Exemplo: uma Rank B custará 1 carga, uma Rank A de 40% custará 4 cargas.
- Dragões possuem de início 10 cargas elementais.
- A cada 300.000 de poder base, ganharão uma nova carga; para saber quantas cargas o dragão possui, divida sua base por 300.000 e some 10. Por exemplo, um dragão de 5 milhões de base terá 16 + 10 = 26 cargas.
> Os modos elementais só poderão ser usados uma vez na missão e deverão ser treinados com custo de 15 Pontos;
> O Modo de qualquer caminho pode ser mantido por até 10 cenas se o dragão consumir 3 cargas por cena após a quinta cena.
Caminho Nevasca
> Ganham o aspecto de ki Elemental de Gelo.
> Imbuir Elemento Gelo: a cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica elemental de gelo.
> Modo Nevasca [15 Pontos, Efeito] - 1.000.000: O dragão fica envolto por uma névoa fina com raio de 10 metros. Todos que entrarem em contato com essa névoa receberão 20% de congelamento a cada ação. Uma vez ativado, não pode ser desativado e dura 5 ações.
Caminho das Chamas
> Ganham o aspecto de ki Elemental de Fogo.
> Imbuir Elemento
Fogo: a cada 300.000 uma nova carga é obtida, esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica elemental de fogo.
> Modo de Chamas [15 Pontos, Efeito] - 1.000.000: O dragão fica envolto por uma aura de fogo com raio de 10 metros. Todos que entrarem em contato com essa aura receberão 10% de dano de fogo a cada ação.
Uma vez ativado, não pode ser desativado e dura 5 ações.
Caminho do Trovão
> Ganham o aspecto de ki Elemental de Raio.
> Imbuir Elemento Raio: a cada 300.000 uma nova carga é obtida,
esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica elemental de raio.
> Modo do Trovão [15 Pontos, Efeito] - 1.000.000: O dragão fica envolto por uma corrente elétrica com raio de 5 metros. Isso aumenta sua velocidade de deslocamento em 100% e, além disso, todos que entrarem em contato com essa corrente receberão 20% de paralisia a cada ação.
Uma vez ativado, não pode ser desativado e dura 5 ações.
Caminho Anemo
> Ganham o aspecto de ki Elemental de Vento.
> Imbuir Elemento Vento: a cada 300.000 uma nova carga é obtida,
esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica de vento (Atração).
> Modo Anemo [15 Pontos, Efeito] - 1.000.000: O dragão fica envolto por uma corrente de ar. Isso reduz em até 5% do seu PDL o dano de todos os ataques que receber, por ataque. Uma vez ativado, não pode ser desativado e dura 5 ações.
Caminho das Águas
> Ganham o aspecto de ki Elemental de Água.
> Imbuir Elemento Água: a cada 300.000 uma nova carga é obtida,
esta habilidade permite transformar qualquer técnica de ataque em uma técnica de água.
> Modo Turbilhão [15 Pontos, Efeito] - 1.000.000: Evocam um redemoinho com águas tempestuosas dentro do qual podem prender oponentes e no qual podem nadar livremente. Seres que estiverem no redemoinho irão ter sua velocidade reduzida em 100%. Caso sua velocidade seja reduzida a 0, irá perder a capacidade de se deslocar. Seres em contato com o redemoinho irão levar 5% de dano por ação. O dragão pode mover o redemoinho à vontade, e também pode mover seres dentro do redemoinho. O redemoinho tem resistência de 100%. Uma vez ativado, não pode ser desativado e dura 5 ações.
Modo Verdadeiro - 1.500.000
> Pode ser usado por todos os caminhos.
> Quando essa transformação é ativada o ser se transforma em um dragão alado gigantesco (7 vezes o tamanho em comprimento)
e não poderá retornar à forma anterior.
> Despertar do Dragão: assim que entram no Modo Verdadeiro, recuperam 50% de vida;
> Rugido do Dragão [Efeito]: poderão soltar um tremendo grito que irá paralisar todos em volta, causando choque e medo naqueles que o ouvirem. Esta habilidade não afeta aqueles mais fortes que o dragão e só poderá ser usada uma vez por missão;
> Dano físico máximo +10%;
> O dano de técnicas Rank A têm seu máximo aumentado em 10% e as Z em 20%;
> Todas as liberações de energia terão a substância elemental.
> A camada de escamas desse modo é muito rígida e por isso possuem resistência a tudo, exceto se o ataque for na região da barriga, onde a coloração é diferente pela falta de escamas;
> A boca deste ser é um local bem vulnerável, levando sempre o triplo do dano se receber um ataque de caráter do vazio e o dobro se for outro tipo;
> Não pode usar itens;
> Todas as técnicas de dano devem ser lançadas pela boca;
> Não pode usar técnicas evasivas;
> Não poderá usar técnicas com valor de Pontos superior a 200;
> Caso o dragão seja morto neste modo, ele retorna à forma anterior, desacordado.