Fusões

Metamoru

Dança Metamoro (30 Pontos)  
> Esse estado concede as habilidades *Puficador de almas* e *União de essência* de forma gratuita, porém essa segunda só pode ser usada juntando técnicas que orginalmente pertenciam a seres diferentes.
Exemplo:
 - Big Bang Kamehameha, uma do Goku e uma do Vegeta.
> O outro indivíduo precisa ser da mesma raça que você e também conhecer a técnica. Essa forma irá durar até o guerreiro fusionado liberar através de técnicas um dano equivalente a 40.000.000 (ignorando qualquer resistência ou crítico) ou o tempo acabar. Duração máxima de 15 cenas.
> O resultado será um guerreiro com o seguinte PDL:
> (base mais fraca vezes 4) + diferença da base = Guerreiro Metamoru.

Exemplo:
Dois guerreiros com o seguinte poder: 400.000 e 500.000. O resultado será:
(400.000 * 4) + 500.000 - 400.000 = 1.300.000
Caso a fusão falhe, o resultado será um guerreiro incapaz de usar técnicas com o seguinte poder: (base fraca + base Forte) dividido por 3. Esta habilidade só tem chance de falhar se uma das pessoas não tiver a técnica. O sucesso da fusão será determinado por um dado, caso caia ímpar, é falha. 



Potara

> Esse estado concede as habilidades Moldar Ki com as melhorias e União de essência de forma gratuita, porém essa segunda só pode ser usada juntando técnicas que orginalmente pertenciam a seres diferentes.

Exemplo:
- Final Kamehameha, uma do Goku e uma do Vegeta.  

> Ambos precisam pôr o brinco Potara em uma orelha para realizar esta fusão, que irá durar até o guerreiro fusionado liberar através de técnicas um dano equivalente a 30.000.000 (ignorando qualquer resistência ou crítico) ou o tempo acabar. Duração máxima de 25 cenas.
   > O resultado será um guerreiro com o seguinte PDL:
   (Base mais fraca + Base mais forte) vezes um e meio = Guerreiro Potara.
Exemplo:
   > Dois guerreiros com o seguinte poder: 400.000 e 500.000. O resultado será:
(400.000 + 500.000) * 1,5 = 1.350.000

Armadura Majin

> O majin usa uma magia avançada para envolver o corpo de um ser, que deve concordar com isso, simulando uma absorção. O poder do majin se soma ao poder do ser.
> Cada um terá sua própria cena, mas possuirão papéis diferentes, que devem ser escolhidos no momento da fusão e não podem ser alterados: um deles poderá apenas usar técnicas e o outro poderá apenas movimentar o corpo e usar armas, itens e evasivas.
> Os dois podem prestar atenção em guerreiros diferentes.
> As características raciais de ambos irão se manter, a não ser que sejam contraditórias entre si; neste caso, as do majin prevalecerão. Por exemplo, se a fusão for com uma raça que possui vulnerabilidade a dano físico, o guerreiro fusionado terá resistência a físico.
> Essa forma irá durar até o guerreiro fusionado liberar através de técnicas um dano equivalente a 40.000.000 (ignorando qualquer resistência ou crítico) ou o tempo acabar. Duração máxima de 10 cenas.
> Uso de uma vez por missão.
Exemplo:
> Um majin com 200.000 e um saiyajin com 100.000 de base que está usando o Super Saiyajin. O resultado será:
(200.000)+ (100.000*4) = 600.000

Patrulheiros

> O outro indivíduo precisa ser da mesma raça que você e ambos precisam ter a pulseira. O poder dos dois irá se somar.
Essa forma irá durar até o guerreiro fusionado liberar através de técnicas um dano equivalente a 35.000.000 (ignorando qualquer resistência ou crítico) ou o tempo acabar. Duração máxima de 25 cenas.
Exemplo: 500.000+400.000= 900.000.

Híbridos

> A fusão entre híbridos, se não feita com outro híbrido igual, só é possível com seres que tenham parte do seu material genético. Neste tipo de fusão só permanecem as caraterísticas da raça predominante.
Exemplo:
> Um saiyaman (saiyajin + humano) se funde com um humano, o resultado será de predominância humana.

Polimerização

> O outro indivíduo pode ser de qualquer raça, assim surgindo uma criatura monstruosa. Ambos precisam ter esta técnica para fazer a fusão. Seus poderes são somados, e é impossível voltar à forma anterior ou trocar de forma. Mantém ambas as características raciais, ou seja, se um androide se fundir com um majin, ainda levarão dano crítico de raio ou água e meio crítico de ki explosivo, além de manter a energia infinita e o raio chocolate.
> Essa forma irá durar até o guerreiro fusionado liberar através de técnicas um dano equivalente a 40.000.000 (ignorando qualquer resistência ou crítico) ou o tempo acabar. Duração máxima de 20 cenas.

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