Grupos

On-line

   > Onde podem ser realizadas as interações entre os jogadores ou com o mundo em si, inclusive lutas. É o tempo real do RPG, sendo o espaço onde se podem fazer cenas no próprio Universo 7 - mas para simplificar, é utilizada a Terra, exceto em ocasiões especiais. É possível que aconteçam mini missões neste grupo, também.

   Regras

  > Ações terão consequências. Se Jogador X fizer uma ação com seu personagem destruindo uma cidade, outros jogadores poderão interferir.
  > NPCs controlados pelos ADMs podem, vez ou outra, agir no On. Desde que seja coerente, personagens de jogadores poderão percebê-los e interagir com eles.

   Lutas

   > Ao terminadas, serão avaliadas por um ADM, valendo uma nota de 1 a 10, e PDL será concedido a todos os participantes dependendo de como ela decorreu.
   > É possível usar pesos em lutas e ganhar bônus na nota, tal como descrito na seção da Loja.

Off-line

   > Praticamente tudo que não é interação entre personagens acontece aqui. É um espaço para conversas entre jogadores, onde eles podem combinar encontros de personagens ou discutir outros assuntos.

Treino

   > No RPG, o treino possui três variações: físico, que serve para aumentar o PDL; de técnicas, que é usado para se adquirir novas técnicas e aprimorar as já obtidas, e o trabalho, no qual se podem conseguir moedas. Só se podem realizar ações de treino no grupo de Treino.

   Regras

   > Para o treino ser válido, deve ter mais de 10 linhas. O celular do avaliador é usado como referência.
   > O treino recebe uma quantidade de Pontos de 1 a 10 a depender da qualidade. Os critérios avaliados são coerência (adequar-se à proposta), gramática (produzir um texto compreensível e bem feito) e criatividade (dar individualidade e personalidade ao texto).
   > É obrigatório informar onde o personagem está - na Terra, no Outro Mundo etc. Quanto mais específico, melhor, mas uma descrição branda como as citadas será suficiente.
   > Só se pode enviar uma ação a cada 4 dias.
   > Não é permitido fragmentar ações, a não ser que seja um treino em partes*. A única exceção é para representações com imagens, GIFs ou áudios.
   > Em treinos de técnicas, a quantidade de Pontos ganha é somada até atingir o necessário para se aprender/evoluir a habilidade em questão, de acordo com o Rank dela e, se forem técnicas de efeito, a quantidade de Pontos é definida individualmente.
      > Rank C - 5 Pontos, Rank B - 20 Pontos, Rank A - 40+ Pontos, Rank Z - 120+ Pontos.
   
> Para trabalhos, o personagem pode realizar ações cotidianas**, e receberá moedas de acordo até o máximo de 8.000. Isto pode variar com a criatividade, podendo-se fazer desde trabalhos voluntários ou empresariais a serviços de assassinato.
   Quando se produz um texto consideravelmente grande, o jogador pode optar por dividi-lo, como se fossem "capítulos" de uma história. Nesse caso, ele deverá informar no início da ação qual é o treino em questão e em qual parte ele está (não é necessário ter decidido previamente quantas partes haverão no total desde que se informe na última ação que ela é a final).
      > Exemplo:
            > Jogador: Iago
               Personagem: Sukuna
               PDL: 50.000
               Raça: Demônio
               Treino 3 [Big Bang Attack]
                <Texto da ação>
   ** Em trabalhos, não necessariamente o personagem precisa trabalhar. Pede-se que o jogador use sua criatividade e escreva sobre algo interessante que o personagem está fazendo, podendo mesmo criar uma pequena história. Explorar uma ilha misteriosa, investigar atividades suspeitas numa cidade, ir a um encontro com uma garota, provar comidas de uma vila isolada; desde que seja interessante e coerente em relação ao universo do RPG, é válido.

Sidequests

   > De vez em quando são passadas missões solo que os players podem completar por moedas. Haverá uma descrição do problema para os participantes resolverem. Só é possível colocar um personagem por jogador. Para participar, é necessário se inscrever quando vagas são abertas. A recompensa é um pouco maior que a de trabalhos, e é uma boa forma de ganhar um dinheiro extra.

Outro Mundo

   > Quando um personagem morre, irá para o Céu ou o Inferno após o julgamento de Yemma. O jogador será colocado no grupo do Outro Mundo e não poderá mais usar o grupo On. Além disso, ele deverá informar em suas cenas em qual dos  mundos está. O personagem "viverá" nessa dimensão, podendo lutar e interagir somente com quem estiver lá.

Missões

   > De tempos em tempos missões são lançadas e a participação é opcional. Possuem suas peculiaridades, cada uma tendo regras e objetivos diferentes das outras, e algumas características de raças só podem ser utilizadas nelas. Elas variam, podendo ser de combate, resgate, escolta etc.
   > Em missões se podem ganhar itens únicos. Todavia, geralmente são concedidos apenas PDL, moedas e Pontos de técnicas.
   > Há missões que só poderão ser adentradas se o personagem participar de uma Aliança. 
   > É possível levar itens para missões. O máximo é de 3, porém se torna 5 em missões de Classe S ou superior. Segue abaixo o que entra nessa lista:
- Itens de Alianças, como o Anel da Patrulha, a Máscara Time Breaker e o Traje Merus;
- Itens do personagem, como Armaduras e Armas;
- Consumíveis, como Sementes dos deuses;
- Pets, caso possua.

Nome na Loja:
Nome do Personagem:
Raça:
Poder Base:
Poder Máximo:
Poder Máximo com Classe:
Itens (opcional, máximo 5):

Exemplo de ficha

Nome na Loja: Miyanishi
Nome do Personagem: Joshua
Raça: Majin
Poder Base: 8.000.000
Poder Máximo: 8.000.000
Poder Máximo com Classe: 11.200.000
Itens (opcional, máximo 5): Armadura, Motoca, Esfera dourada, Semente dos deuses (2).

Técnicas

   > É obrigatório entrar neste grupo se o jogador quiser criar uma técnica. Ele deverá escrever sua descrição e enviá-la. O ADM responsável irá a avaliar, pontuando coisas a serem alteradas até se chegar a um resultado satisfatório, onde será dada a quantidade de Pontos necessária para a treinar.

   > Só se pode ter 3 técnicas aprovadas por jogador. Para liberar um espaço para criar uma técnica, o jogador deverá treinar ao menos 20 Pontos de uma técnica pendente. Também se pode excluir uma técnica pendente ao pagar 5.000 moedas. Técnicas simples de Rank não contam neste limite.

https://chat.whatsapp.com/JvwzKFkiSP50allfxeCpRA
Desenvolvido por Webnode
Crie seu site grátis! Este site foi criado com Webnode. Crie um grátis para você também! Comece agora