Grupos
On-line
> Onde podem ser realizadas as interações entre os jogadores ou com o
mundo em si, inclusive lutas. É o tempo real do RPG, sendo o espaço
onde se podem fazer cenas no próprio Universo 7 - mas para simplificar, é
utilizada a Terra, exceto em ocasiões especiais. É possível que
aconteçam mini missões neste grupo, também.
Regras
> Ações terão consequências. Se Jogador X fizer uma ação
com seu personagem destruindo uma cidade, outros
jogadores poderão interferir.
> NPCs controlados pelos ADMs podem, vez ou outra, agir
no On. Desde que seja coerente, personagens de jogadores
poderão percebê-los e interagir com eles.
Lutas
> Ao terminadas, serão avaliadas por um ADM, valendo uma
nota de 1 a 10, e PDL será concedido a todos os
participantes dependendo de como ela decorreu.
> É possível usar pesos em lutas e ganhar bônus na nota, tal
como descrito na seção da Loja.
Off-line
> Praticamente tudo que não é interação entre personagens acontece aqui. É um espaço para conversas entre jogadores, onde eles podem combinar encontros de personagens ou discutir outros assuntos.
Treino
> No RPG, o treino possui três variações: físico, que serve para aumentar
o PDL; de técnicas, que é usado para se adquirir novas técnicas e
aprimorar as já obtidas, e o trabalho, no qual se podem conseguir moedas.
Só se podem realizar ações de treino no grupo de Treino.
Regras
> Para o treino ser válido, deve ter mais de 10 linhas. O celular
do avaliador é usado como referência.
> O treino recebe uma quantidade de Pontos de 1 a 10 a
depender da qualidade. Os critérios avaliados são coerência
(adequar-se à proposta), gramática (produzir um texto
compreensível e bem feito) e criatividade (dar individualidade e personalidade ao texto).
> É obrigatório informar onde o personagem está - na Terra,
no Outro Mundo etc. Quanto mais específico,
melhor, mas uma descrição branda como as citadas será
suficiente.
> Só se pode enviar uma ação a cada 4 dias.
> Não é permitido fragmentar ações, a não ser que seja um
treino em partes*. A única exceção é para representações
com imagens, GIFs ou áudios.
> Em treinos de técnicas, a quantidade de Pontos ganha é
somada até atingir o necessário para se aprender/evoluir a
habilidade em questão, de acordo com o Rank dela e, se
forem técnicas de efeito, a quantidade de Pontos é definida
individualmente.
> Rank C - 5 Pontos, Rank B - 20 Pontos, Rank A - 40+ Pontos, Rank Z - 120+ Pontos.
> Para trabalhos, o personagem pode realizar ações
cotidianas**, e receberá moedas de acordo até o máximo
de 8.000. Isto pode variar com a criatividade, podendo-se
fazer desde trabalhos voluntários ou empresariais a serviços
de assassinato.
* Quando se produz um texto
consideravelmente grande, o jogador
pode optar por dividi-lo, como se fossem
"capítulos" de uma história. Nesse caso,
ele deverá informar no início da ação qual
é o treino em questão e em qual parte ele
está (não é necessário ter decidido
previamente quantas partes haverão no
total desde que se informe na última ação
que ela é a final).
> Exemplo:
> Jogador: Iago
Personagem: Sukuna
PDL: 50.000
Raça: Demônio
Treino 3 [Big Bang
Attack]
<Texto da ação>
** Em trabalhos, não necessariamente o personagem precisa trabalhar.
Pede-se que o jogador use sua criatividade e escreva sobre algo
interessante que o personagem está fazendo, podendo mesmo criar uma
pequena história. Explorar uma ilha misteriosa, investigar atividades
suspeitas numa cidade, ir a um encontro com uma garota, provar comidas
de uma vila isolada; desde que seja interessante e coerente em relação ao
universo do RPG, é válido.
Sidequests
> De vez em quando são passadas missões solo que os players podem
completar por moedas. Haverá uma descrição do problema para os
participantes resolverem. Só é possível colocar um personagem por
jogador. Para participar, é necessário se inscrever quando vagas são
abertas. A recompensa é um pouco maior que a de trabalhos, e é uma boa
forma de ganhar um dinheiro extra.
Outro Mundo
> Quando um personagem morre, irá para o Céu ou o
Inferno após o julgamento de Yemma. O jogador será colocado no grupo
do Outro Mundo e não poderá mais usar o grupo On. Além disso, ele
deverá informar em suas cenas em qual dos mundos está. O
personagem "viverá" nessa dimensão, podendo lutar e interagir somente
com quem estiver lá.
Missões
> De tempos em tempos missões são lançadas e a participação é
opcional. Possuem suas peculiaridades, cada uma tendo regras e
objetivos diferentes das outras, e algumas características de raças só
podem ser utilizadas nelas. Elas variam, podendo ser de combate,
resgate, escolta etc.
> Em missões se podem ganhar itens únicos. Todavia, geralmente são
concedidos apenas PDL, moedas e Pontos de técnicas.
> Há missões que só poderão ser adentradas se o personagem participar
de uma Aliança.
> É possível levar itens para missões. O máximo é de 3, porém se torna 5 em missões de Classe S ou superior. Segue abaixo o que entra nessa lista:
- Itens de Alianças, como o Anel da Patrulha, a Máscara Time Breaker e o Traje Merus;
- Itens do personagem, como Armaduras e Armas;
- Consumíveis, como Sementes dos deuses;
- Pets, caso possua.
Nome na Loja:
Nome do Personagem:
Raça:
Poder Base:
Poder Máximo:
Poder Máximo com Classe:
Itens (opcional, máximo 5):
Exemplo de ficha
Nome na Loja: Miyanishi
Nome do Personagem: Joshua
Raça: Majin
Poder Base: 8.000.000
Poder Máximo: 8.000.000
Poder Máximo com Classe: 11.200.000
Itens (opcional, máximo 5): Armadura, Motoca, Esfera dourada, Semente dos deuses (2).
Técnicas
> É obrigatório entrar neste grupo se o jogador quiser criar uma técnica.
Ele deverá escrever sua descrição e enviá-la. O ADM responsável irá
a avaliar, pontuando coisas a serem alteradas até se chegar a um
resultado satisfatório, onde será dada a quantidade de Pontos
necessária para a treinar.
> Só se pode ter 3 técnicas aprovadas por jogador. Para liberar um espaço
para criar uma técnica, o jogador deverá treinar ao menos 20 Pontos de
uma técnica pendente. Também se pode excluir uma técnica pendente ao
pagar 5.000 moedas. Técnicas simples de Rank não contam neste limite.