Loja
> Aqui se gasta o "dinheiro" do RPG. Cabe lembrar que as moedas não
têm relação com a riqueza de algum personagem dentro do universo.
Jogador X pode ter um personagem rico, mas isso não implica que ele terá
mais moedas na Loja que os outros. A situação social de um personagem
é uma escolha do jogador e terá efeito puramente narrativo, não o
concedendo vantagens reais. Cada jogador, por mais que tenha vários
personagens, terá apenas uma conta na Loja. Moedas podem ser
obtidas principalmente por meio de eventos, sidequests e trabalhos,
podendo ser gastas na Loja, onde há itens que só podem ser obtidos por
meio delas. Alguns destes serão listados e terão seu funcionamento
explicado abaixo.
> A Loja funciona como uma vitrine. Os jogadores podem olhar os itens disponíveis para a compra e decidir se os vão adquirir ou não. Caso Jogador X tenha interesse em comprar um item, ele deverá ir ao privado do ADM Schmidt ou do Sub Felipe e solicitar o item desejado. Este ADM fará o orçamento e X decidirá se comprará ou não.
> Além disso, neste grupo são enviados avisos pelos ADMs, seja de Missões, leilões ou novidades.
Semente dos Deuses:
Custo - 20.000 - Na inscrição da missão deve ser informada quantas o player está levando.
> Essa simples sementes têm uma dádiva em seu interior e por isso restaura em até 5.000.000 o poder de quem a ingere, não existe um limite de quantas sementes pode consumir em uma única cena — caso tente comer outra em uma cena seguinte, não terá efeito —, porém seu uso prolongado pode causar dores de estômago.
Pesos:
Custo - 2 moedas por unidade
> Pesos são conectados ao jogador, não ao personagem. Se
Jogador X comprar pesos, todos seus personagens irão
compartilhar a capacidade de usar a quantidade de pesos
comprada.
> Podem ser usados em lutas no grupo On ou em treinos
físicos. Cada unidade diminui 1 de PDL, e a velocidade de
voo e a força física caem proporcionalmente.
> Em lutas, caso o personagem esteja com pesos somando
mais que metade do poder atual durante a maior parte da luta,
recebe +3 Pontos; do contrário, recebe +2 Pontos. Esse
bônus é nulo se os pesos somarem menos que ¼ do poder
atual.
> Em treinos físicos, se o personagem estiver com pesos que
somem mais que a metade do poder base, recebe +2 Pontos
na avaliação; do contrário, recebe +1 Ponto. Esse bônus é
nulo se os pesos somarem menos que ¼ do poder base.
> Pesos têm seu valor multiplicado em 10 quando usados em personagens de raças com foco na base, sendo elas androides combate, auroras, dragões, majins, namekuseijins e alguns híbridos.
Scouters:
>Este item permite sentir a localização e o ki de praticamente todos os seres, até divinos, dependendo do tipo de apetrecho, sendo útil para prevenir-se de surpresas em lutas.
-Scouter level 1 [5.000 moedas]
Lê o poder de luta até classe B e se comunica com outros scouters.
-Scouter level 2 [10.000 moedas]
Lê o poder de luta até classe S e se comunica com outros scouters e androides.
-Scouter level MAX [50.000 moedas]
Lê o poder de luta até classe Ultra e se comunica com outros scouters e androides.
Slot para um novo personagem:
- 200.000 moedas
Slot para um novo personagem híbrido:
- 700.000 moedas
Armas e Armaduras
•• Armas:
As armas liberam o seu potencial máximo de acordo com a quantidade de moedas investidas e variam com seu tipo e percentual. Até 5% de aumento o preço são 25.000 moedas por nível e a partir de 6% o valor aumenta para 50.000 moedas com máximo atual de 10%. Armas cortantes têm seu custo dobrado.
Você pode pedir qualquer arma para o administrador responsável pela Loja com os mais diversos efeitos. Ele dirá o preço no privado, o mesmo para qualquer outro item. Por exemplo, se quiser um anel com um poder especial ou um bastão muito poderoso, basta entrar em contato com ele.
• Armaduras
- Preço inicial: 1000. Aumentando a Resistência em 2000.
Isso é multiplicado pelo valor, ou seja, a armadura de 2.000 concede mais 4.000 de poder defensivo. Futuramente, é possível investir mais moedas na mesma armadura, aumentando sua força.
- Classe A, S e SS+ têm respectivamente esse valor de poder em relação a cada moeda 4, 6, 8; ou seja, uma armadura de 100.000 moedas de um SS+ terá 800.000 de resistência. O máximo de resistência que uma armadura pode ter é 10 milhões.
Uma informação importante é que você pode colocar metal em qualquer parte do corpo, o preço dependerá do administrador, mas isso modificará o corpo do seu personagem.
Salas
> Lugares especiais onde se pode pagar certas quantias de moeda e entrar
para fazer treinamentos melhorados. As Salas e o grupo de treinos não
são conectados, então pode-se fazer ações em ambos ao mesmo tempo.
Só é permitido ir em cada uma das Salas de técnicas uma única vez.
> As entradas nas salas de Gravidade e Tempo são limitadas: cada player só pode comprar uma por mês. Você pode usar estas salas para treinar físico ou técnicas, mas existe um desconto especial para os personagens fracos.
- Classe E & D pagam cinquenta mil a menos se treinarem o físico.
- Classe C pagam vinte mil a menos se treinar o físico.
Sala de Gravidade
140.000 moedas
> 2x mais Pontos, 5 usos.
Sala do Tempo
200.000 moedas
> 3x mais Pontos, 5 usos.
Senhor Kaioh
150.000 moedas
- Kaioken
- Genki Dama
- Telepatia
- Teletransporte
- Resplendor de Fogo
Supremo Senhor Kaioh
220.000 moedas
- Forma mística (Liberação Mística - 100.000 moedas)
- Kai Kai
- Mafuba
- Dança metamoro
- Purificador de almas
Lord Fu
180.000 moedas
- Petrificação
- Retroceder
- Bola de rancor
- Ki demoníaco (Liberação Demoníaca - 100.000 moedas)
- Haisui hankei
- Nas salas dos Kais precisa ser bondoso, já na de Fu só são permitidos personagens malignos.
Frutos
> Esses são os frutos da arvore de poder, após ingerir a fruta o seu personagem irá receber um valor fixo - dependendo da sua raça -, os valores estão abaixo para que confiram..
- Saiyajin - 3.000
- Humano - 5.000
- Cereajin - 4.500
- Demônio - 5.000
- Android Drenagem - 10.000
- Android Combate - 50.000
- Majins - 50.000
- Frost - 3.000
- Namek - 20.000
- Kaioh - 14.000
- Aurora - 25.000
- Dragão - 50.000
Regras
Há algumas regras que foram colocadas para evitar situações desconfortáveis, a compra de itens e afins sempre foi bem cobiçada dentro do jogo e queremos que continue assim, mas para isso necessitamos que sigam as condições impostas pela administração.
Não é possível comprar na loja enquanto estiver negativado. As exceções são apenas a mudança de aparência e nome dos seus personagens.
No caso citado acima, caso você venha a fazer essa alteração enquanto estiver negativo, pagará cinquenta porcento a mais do valor que normalmente pagaria.
O limite para se dever dentro da loja é de - 100.000 e não poderão ultrapassar essa limitação. Uma compra que exceda esse valor será anulada imediatamente. Se por algum motivo você vir a dever mais do que 100.000 moedas, custará o dobro para pagar sua dívida além deste ponto.
"Administrador, existem itens que são mais baratos e não vão ultrapassar o limite mesmo pagando mais"
- Sim, existem, e ainda assim não será permitida a compra.