Majins

> O motivo de sua existência é incerto, mas estão espalhados pelo
Universo como filhos de Majin Boo.
Ganhos e tabelas
> Começam com 5 vezes mais PDL que o normal;
> Ganham 10 vezes mais PDL em treinos. Ao chegar em 5.000.000 passam a ganhar 20 vezes;
> Ganham 5 vezes mais PDL em lutas. Ao chegar em 2.000.000 passam a ganhar 9 vezes;
> Ganham 20 vezes mais PDL em missões. Com 4.300.000 passam a ganhar 30 vezes, e com 10.800.000 passam a ganhar 35 vezes.
> Podem absorver outros seres em missões. Quando fizerem isso, poderão adquirir todas as técnicas e melhorias de um dos seres absorvidos com o custo menor ou igual à 40 Pontos ou adquirir quantas técnicas desejarem, desde que a soma delas não ultrapasse 100 Pontos. Essa segunda opção é desbloqueada ao alcançar o marco de 1.000.000.
Características
> São imunes a controle mental, troca de corpo ou técnicas de assassinato.
> São resistentes a ataques físicos e imunes a golpes cortantes ou perfurantes.
> São resistentes a dano físico e se forem cortados ou perfurados, não perdem poder de luta.
> Podem gerar clones retirando uma parte de seu corpo proporcional à
quantidade de ki do clone. Estes podem usar as habilidades que o majin
possui, exceto as de uso único por missão. Só se pode criar um clone por
ação.
> Podem absorver um alvo de forma permanente caso ele esteja inconsciente ao custo da técnica da cena.
Isso concederá uma cura igual a 50% da força máxima do ser absorvido.
> Não podem ser curados por seres além de si próprio.
> Não podem usar técnicas de aumento de PDL (multiplicativas), exceto o Kaioken.
> Recebem dano semi-crítico de ki se for em forma de dano em área.
> Reconstrução - Quando o poder de um majin é zerado, ele pode voltar
à vida com um quarto do PDL. Essa habilidade só pode ser usada uma vez
por missão.
> Liquefação [Evasiva] - O majin pode deixar o corpo em forma aquosa e atravessar golpes físicos, cortantes, perfurantes e agarrões.
Características Evolutivas
> Raio Chocolate [30 Pontos] - 150.000: Podem disparar um raio que irá transformar qualquer ser que atingir em um chocolate esférico. O alvo afetado irá ter sua força reduzida para 25% da atual. Caso um majin absorva um ser transformado em chocolate ele será curado em 100% do PDL máximo do alvo, por conta do sabor maravilhoso. O raio chocolate explode sem afetar ninguém se colidir com uma habilidade entre 35% a 40% do PDL atual do usuário e é subjugado se a habilidade possuir 40%+ (neste caso o majin vira chocolate). Só pode ser usado uma vez por missão/luta.
> 1.000.000: Recebem uma segunda escolha ao obter técnicas por absorção.
> 4.500.000: Ao absorver segue a mesma regra, porém até 150 pontos.
SCANNER
> 500.000: São capazes de copiar as técnicas de Rank até o A usando a habilidade SCANNER.
> Não custa a técnica da cena, porém não será possível causar dano físico na cena usada. Permite analisar uma técnica ou melhoria que acaba de ser utilizada, assim podendo a treinar por um número menor de Pontos no término da missão de acordo com a Tabela de SCANNER. Pode ser usada uma vez por missão.
> Scanner II [10 Pontos, Efeito] - 3.000.000: Passa a poder usar duas vezes por missão e a poder copiar melhorias. Além disso, caso seja usada em uma técnica/melhoria inferior a 100 Pontos, a técnica/melhoria poderá ser utilizada durante a missão.
> 6.000.000: Pode ser usada três vezes por missão.
> Scanner III [15 Pontos, Efeito] - 9.000.000: Agora pode ser usada em técnicas Rank Z.
Tabela de SCANNER
> Reduz o custo de treinar a técnica de acordo com a nota em até 40 Pontos.
Exemplo: tirou 8 na missão, receberá 32 Pontos a menos no custo da técnica. Caso o custo chegue a zero, a obtém de graça, e deve fazer uma cena no grupo de treinos distribuindo esses Pontos.

Purificação
Ao reviver o majin fica por alguns instantes em seu estado mais puro e por isso a racionalidade o abandona.
- Ativada ao reviver, em sequência à técnica Reconstrução; - Obrigatório
- É curado em 100%:
- Perde todas as técnicas com exceção do voo;
- Não pode usar itens;
- Dura 5 ações;
- Quando a forma é desativada, o poder do majin é cortado para 1/10 do atual.
-Purificação II [10 Pontos] - 1.500.000: Agora poderão usar técnicas raciais, evasivas de 20 ou menos Pontos ou Rank A simples de até 20%;
- Purificação III [5 Pontos] - 2.500.000: Neste modo seu dano físico aumenta em +5%;
- Purificação IV [5 Pontos] - 4.500.000: Enquanto transformado, pode usar a técnica - Bola genocida [Rank A de 30%] que terá melhoria de uma cena;