Melhorias

   > É possível melhorar qualquer técnica, desde que ela não seja Rank Z ou C. Contudo, as Rank C já vêm com algumas melhorias, sendo elas a de movimento, a de dividir o disparo e a de lançar por qualquer parte do corpo.
   > Abaixo estará o custo de melhoria base. Para cada 10% de dano a mais, adiciona-se o valor novamente. Por exemplo, para técnicas com dano de 30%, o valor das melhorias será três vezes maior.
   > Algumas melhorias são específicas de certas técnicas, e certas técnicas não podem sofrer melhorias. Converse com o ADM João Leite para saber se sua técnica pode ser melhorada. Para criar uma melhoria, envie a ideia no grupo de técnicas e ela será avaliada.

   - Curvas com as mãos: possibilita fazer curvas no ar, controlando com as mãos [10 Pontos]
   - Curvas com a mente: possibilita fazer curvas no ar, controlando com a mente [30 Pontos]
   - Perseguição: Persegue um oponente, podendo especificar um local, que deve ser definido no ato de lançamento [20 Pontos]
   - Lançar com o [membro desejado]: Lançar por outras partes do corpo [10 Pontos para cada parte]
   - Lançamento livre: pode lançar por qualquer parte do corpo [30 Pontos] 
   - Alternar propagação: Capacidade de manipular o tipo de dano da técnica entre área, perfurante e cortante [50 Pontos]
   - Dividir o disparo: pode dividir o disparo em quantas partes quiser [10 Pontos]
   - Movimento: pode se movimentar com a técnica, inclusive usando-a junto a evasivas, porém com técnicas de ki sua velocidade cai em 50% [20 Pontos]
   - Controle espacial: controlar o tamanho da explosão com as mãos/mente (técnicas explosivas) [5/10 Pontos]
   - Controle temporal: Controlar o momento da explosão com as mãos/mente (técnicas explosivas) [5/10 Pontos]
   - Canalização: capacidade de canalizar para uma única direção (técnicas explosivas) [10 Pontos]
   - Acelerar: aumentar a velocidade das técnicas [10 Pontos para cada fator de aumento, iniciando em 20 Pontos para um x2 com máximo de x5]
   - Estacionar: após lançar uma técnica, pode deixá-la no ar, e numa ação subsequente a mover contra um inimigo. Uma vez movida, a técnica não pode ser estacionada novamente [20 Pontos]

Melhorias para técnicas específicas

   - Usar sem colocar dedo na testa (teletransporte) [10 Pontos]
   - Poder não levar seres ou objetos em contato físico (teletransporte e kai kai) [15 Pontos]
    - Canal telepático: criação de um canal telepático entre vários seres (telepatia) [30 Pontos] 
   - Identificar portador: pode identificar o portador de um ki, por exemplo, sabendo que o ki de Goku é de Goku (sentir o ki) [5 Pontos]
   - Identificar raça e idade: pode discernir a raça e a idade de um ki (sentir o ki) [5 Pontos]
   - Sentir o ki do vazio (sentir o ki) [15 Pontos]
   - Sentir o ki divino e demoníaco (sentir o ki) [15 Pontos]
   - Aumentar o tamanho: pode aumentar o tamanho da barreira de ki para até 5 metros (barreira de ki) [5 Pontos]
   - Moldagem cortante: Ganha a capacidade de tornar o objeto cortante. Leva uma cena para a mudança de formato ocorrer (Moldar ki) [20 Pontos]
   - Arma aprimorada: Ao chegar na Classe S, pode treinar uma melhoria que permite o dano físico ser adicionado ao do moldar ki (Moldar ki) [15 Pontos]

   - Reduzir o tempo de lançamento para uma ação:
Rank A 20% [100 Pontos]
Rank A 30% [200 Pontos]  
Rank A 40% [300 Pontos]
Rank A 50% [400 Pontos]   
Teletransporte [30 Pontos]
Kai kai [60 Pontos]

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