Nephalem (Humaedros)

• Durante a guerra contra os demônios, alguns humanos decidiram trair o seu povo e se aliar as crias infernais a fim de buscar uma maior sobrevivência, através de diversos rituais com Mephisto, conseguiram impregnar sua própria alma e de terceiros com a essência satânica.
- Facilidade em aprender técnicas, ganhando um bônus de até +2 na nota em caso de nota acima de 7.
- Todos os seus ataques tem ki divino demoníaco.
- Semi crítico para ki divino puro
- Resistência a venenos
- Resistência a energia demoníaca
- Capacidade regenerativa em nível demoníaco
- Arma demoníaca com todas as características
- Resistente a cortes e perfurações
- Ganho 2,5x em missões
- Iniciam com o dobro de PDL em treinos e lutas, mas isso muda ao chegar em 200.000.
- Ganho passa a ser + 50% de pdl em lutas depois de 200.000
- Pode treinar físico ou técnicas e trabalhar na mesma cena
Energia Reversa: [Passiva - 10 pontos] Podem regenerar qualquer parte do corpo que seja arrancado ou destruída ao consumir sua cena.
• Reino do tormento - 200.000[15 Pontos]
- O nascimento deste ser, requer muitas almas e essas técnica representa o liberar delas.
- Criando linhas no chão através do próprio sangue o ritual é criado em um espaço de 500 metros com resistência de 100% do PDL
- Ao entrar no território, sofre uma mudança estética, ficando mais grotesco por conta das almas que saem do corpo, rasgando a pele, por conta disso recebe um aumento físico de +5% em dano.
- O ki de quem está dentro do espaço não pode ser sentido e vice versa.
- A arma demoníaca é completamente restaurada nesse local
- Seres não demoníacos aqui dentro, terão uma marca de sangue na testa que drenara a vida deles, conforme usam técnicas, com base no PDL do híbrido.
- A cada 5% de poder liberado através de técnicas, o usuário delas levará 1% do poder máximo do híbrido em dano mágico/amaldiçoado.
- O uso da reversão não gasta técnica.
- O dano causado por este reino, cura o Hibrido.
- Duração de 10 cenas.
• Devorador de Alma - 120.000: [passiva - 10 Pontos]
- Ao matar um ser vivo, restaura o próprio PDL com base na metade do poder máximo do alvo
- Quem for morto por está habilidade, não poderá ser revivido na mesma missão.
• Recriação infernal - 250.000: [10 Pontos]
- Exatamente igual a técnica recriação, porém considera o seu PDL máximo, em troca de 5% de vida.
- Durante o carregamento de uma habilidade com essa técnica, fica imune a paralisação
- Aos chegar em 400.000, recebe um novo uso.
• Flagelo da perdição - 250.000: [10 Pontos]
O híbrido poderá fazer uma ligação direta com sua arma e dessa forma ela terá a habilidade de criar feridas amaldiçoadas que não podem ser curadas até o final da missão (majins não são afetados por isso). Pode ser usado 3 vezes por missão e só gasta quando acertar - Não consome a técnica da cena e está na categoria maldição.
• Sangue diabólico - 300.000: [10 Pontos]
Quando é atingido fisicamente ou causa dano com sua arma, seu sangue adentra no interior dos seres os amaldiçoado de tal forma que degradará seu ki, a partir deste momento o alvo não poderá usar barreiras ou mesmo liberar energia contra você. Obs: Só um ser pode estar com essa maldição por vez.
• Pacto com Mephisto - 400.000: [10 Pontos]
O deus demoníaco preza muito por conhecimento e está sempre disposto a negociar, por meio de uma telepatia mística que possui, pode acessar seu vasto arsenal de técnica. Ao sacrificar 1% de vida máxima a cada 10 pontos, poderá aprender uma técnica listada no site, até o fim da missão. Considera se metade do dano no hibrido devido a resistência.
Transformação:
• Estado Profano - 15 pontos por nível.
• Esse estado concede Asas infernal que o permite voar, mesmo que esteja sem acesso a técnica de voo.
Nível I - 10.000 X 3
Nível II - 100.000 X 6
Nível III - 200.000 X 12
Nível IV - 300.000 X 15
Nível V - 400.000 X 25