Selenitas

   > Também chamados de Filhos da Lua, são humanos transformados pela divindade lunar em seres magníficos, mais próximos de deuses do que de mortais. Criados com o propósito de aniquilar a humanidade devido à ira que a Grande Mãe sentia por ser constantemente destruída, já tiveram uma poderosa civilização secreta na Terra. Foram quase extintos pelo jovem Hakurou que se aliou a traidores locais, perdendo a maioria de seus líderes e sendo chamados pela Lua para morarem em seu lado escuro. Se esconderam e treinaram nesse local por séculos, ressurgindo após o Armageddon como aliados da raça demoníaca.
   > A grande maioria dos selenitas não possui a capacidade de utilizar os poderes descritos abaixo, algo reservado apenas àqueles feitos diretamente por Selena, que são considerados realeza dentro desta sociedade.

Ganhos e tabelas

   > Possuem ganho dobrado em missões.
   > Ganham o dobro em lutas. Ao chegar em 280.000, passam a ganhar apenas +20%.
   > Ganham dobrado em treinos físicos até chegar em 280.000.
   >  Podem treinar e trabalhar na mesma ação, recebendo assim as duas recompensas.
   > Adquirem uma facilidade no domínio de técnicas: isso se dá ao fato de que ganharão 1 Ponto bônus quando conseguirem 4 ou mais de nota e 2 Pontos bônus quando conseguirem 7 ou mais de nota. 

Transformação

   > A transformação de um filho da lua é apenas a liberação do seu potencial latente. Por isso, muitos deles controlam a força por uma porcentagem. É raro mudarem a aparência quando se transformam, mas isso pode acontecer de forma sutil, como a cor do cabelo, dos olhos, as vestes e outros fatores similares.
> Devem escolher um aspecto para sua transformação e dar um nome a ela.
> Podem alterar livremente entre os fatores multiplicativos.
> De início, só poderá treinar até o x5.
> 80.000: Poderá treinar até o x10.
> 180.000: Poderá treinar até o x15.
> 280.000: Poderá treinar até o x20.
> 380.000: Poderá treinar até o x25.  

Características

   > Seus corpos não envelhecem, não adoecem e não precisam se alimentar.
   > Possuem aspecto de ki divino puro, porém não nas técnicas.
   > Podem esconder o ki lunar que possuem, assim conseguindo se passar por humanos. Não funciona caso estejam transformados.
   > Imparáveis como forças da natureza, são resistentes a controle mental e a paralisia por efeitos mágicos.
   > São resistentes a gelo e seus efeitos.
   > Podem aprender duas técnicas por mestre.
   > Sendo receptáculos de Selena, ela possui certo controle sobre eles, e não lhes é concedida total liberdade.
- Novo grupo On: Não podem se juntar a Alianças, porém ganham acesso ao On de Planetas, onde poderão cenar em Lunarce ou na Terra e lutar para obter até 50% do ganho normal.
   > Frenesi [Passiva]: Quando atingem a taxa crítica de 30% ou menos de PDL, entrarão em frenesi devido ao medo da morte inerente à lua. Perderão a capacidade de diferenciar entre aliados ou inimigos, e terão que tentar matar todas as criaturas que puderem ver ou sentir. Sua sanidade retorna assim que voltarem a mais de 30% de PDL.
   > Garras vampíricas [Passiva]: Dano físico de 5%, e todo dano causado por essa porcentagem restaura a vida do selenita.
   > Espada do luar [Passiva]: Pode invocar uma espada que controla com a mente e atacar com ela, cujo dano será igual ao seu físico (caso tenha armas com %, o dano aumentará proporcionalmente). Não se beneficia da cura das "Garras vampíricas". O alcance máximo é 10 metros e o dano terá aspecto e efeito do elemento gelo. Pode ser usada uma vez a cada 5 ações.

Características Evolutivas

   > Plenitude da carne [Efeito] - 100.000: Adquirem uma técnica com a qual obtêm pleno domínio sobre si próprios, podendo reestruturar o corpo e retirar um corpo estranho, como um veneno.
   > Olhar do desespero [Efeito] - 140.000: O selenita escolhe um alvo, e ele adquire semi-crítico para dano físico por 5 cenas.
   > Olhos Arco-íris [Efeito] - 160.000: Uma habilidade que permite mudar o aspecto de qualquer técnica lançada que não seja sua, alternando entre divino puro ou não, e elementos. Não consome a técnica da cena e é instantânea. Pode ser usada uma vez a cada 10 ações.
   > Correntes de mármore [Efeito] - 200.000: Pode invocar correntes espectrais que perseguem e se prendem em um oponente. Elas não causam qualquer restrição física, porém a primeira técnica de 50% ou mais usada pelo alvo será selada. As correntes serão desfeitas assim que isso ocorrer. Só afeta seres com até o dobro do seu poder e são consideradas maldições. Pode ser usado uma vez por missão/luta.
   > Correntes nevadas [Efeito] - 200.000: Pode invocar correntes fantasmagóricas de gelo que perseguem e se prendem em um oponente. Elas aplicam congelamento de 10% por ação. Mantê-las ativas não consome a técnica da cena. Após 5 ações, elas são desfeitas, porém o efeito elemental permanece. Pode ser usado uma vez por missão/luta.
   > Recriação lunar [Efeito] - 250.000: Quando um item ativa um efeito, esta habilidade pode ser usada imediatamente em resposta, entregando um item de iguais características para o selenita que será destruído quando o original for. Pode ser usado apenas em itens que podem ser comprados por moedas, uma vez por missão/luta.
   > Providência da lua [Efeito] - 300.000: Dá uma proteção mágica a um aliado. Ele terá imunidade ao próximo ataque com mais de 20% que o atingir e ao próximo efeito negativo que for colocado sobre ele, incluindo maldições. Caso já esteja sofrendo com um efeito negativo, este é removido e a segunda parte da técnica é gasta. Pode ser usado uma vez por missão/luta.

   > Castelo do Milênio ou Zona Lunar [15 Pontos, Efeito] - 350.000:
- Os escolhidos pelo criador num raio de 250 metros são levados para uma zona fora do universo.
- O lugar é um castelo índigo magnífico cercado por um jardim infinito de flores azuis, e uma lua branca a brilhar intensamente no céu.
- O selenita pode manipular as leis do local, ditando UMA regra dentre as cinco opções abaixo, e ela será aplicada.

1 - Itens perdem seus efeitos.
2 - Técnicas de Rank não podem ser usadas.
3 - Todas as técnicas lançadas se tornam divinas puras.
4 - Técnicas evasivas não podem ser usadas.
5 - Técnicas ganham +50% de dano final.

- A zona é, conceitualmente, o lugar mais próximo da lua, e por isso dentro dela seu poder sempre será considerado o máximo.
- Como um ser criado por um espírito da natureza, terá 10 cargas elementais dentro da zona, cujo tipo e elemento pode ser escolhido na hora do lançamento.
- Dentro da zona, ganhará a técnica:

   > Pressão gravitacional [Efeito]: Pode condensar a gravidade em volta de até 5 seres, causando uma pressão para baixo descomunal e 10% de dano. Caso tenham mais que a metade do PDL do criador, os afetados poderão resistir à pressão ao gastar a técnica da cena. Neste caso, levarão apenas 5% de dano e não serão lançados para baixo. Caso tenham o dobro ou mais, poderão fazer isso sem gastar a técnica da cena.
- O criador pode tirar uma pessoa por vez de dentro da zona sem a desfazer, consumindo a técnica de cena.
- O criador da zona se torna imune a selamento, controle mental e técnicas de restrição/paralisia, e resistente a outros efeitos.
- Quem está dentro da zona não pode sentir o ki de alguém fora dela e vice versa;
- Só é possível sair da zona com a permissão do criador ou com uma técnica que permita isso, a exemplo o Kai Kai;
- Caso o criador saia, a zona é desfeita;
- Dentro da zona não é possível sentir ki ou rastrear ki; 
- A zona não tem a mesma física do nosso mundo: o castelo e as flores têm a mesma resistência do seu criador;
- A zona só pode ser criada uma vez por missão/luta e dura até 10 ações.
- Rompimento de dimensão [Efeito]: Esta habilidade pertence a todos os usuários de zona e permite quebrar essa mini dimensão, consumindo as cenas restantes de sua própria conjuração e só pode ser usada após já ter conjurado uma zona na missão/luta. 

   > Satélite [20 Pontos, Efeito] - 400.000:
- Conjura uma lua artificial com 100% de seu PDL máximo em resistência.
- Precisa de uma cena de carregamento.
- Enquanto em campo, seu poder sempre será considerado o máximo.
- Todas as técnicas de ki, incluindo as suas, que não tiverem melhoria de controle com as mãos/mente, serão direcionadas para este satélite.
- Explosão lunar: O selenita pode fazer o satélite cair em cima dele, explodindo tudo ao redor numa área quilometral, porém não causa danos em si próprio. O dano é igual a todo o dano recebido pelo satélite até o momento.
- Punição imaculada: Caso o satélite seja destruído por uma técnica do adversário, este receberá 10% de dano máximo de forma mágica.
- A qualquer momento pode decidir absorver seu satélite. Ao fazer isso, receberá cura igual à resistência que resta nele. Essa habilidade é instantânea.

   > Marble Phantasm ou Fantasma de Mármore [500 Pontos, Rank Z] - 500.000:
- A expressão máxima da autoridade provinda daqueles que nasceram a partir de um astro. O selenita projeta um espaço a partir de sua mão estendida. Dentro dele, pode promover alterações, que parecem perfurar os fundamentos da realidade.
- Precisa de uma cena de carregamento.
- Podem conjurar rajadas de ki com qualquer aspecto (área, cortante, perfurante) ou área (milimétrica ou massiva) que quiserem dentro desse espaço. É possível dividir as liberações, desde que somem até 100%.

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