Sentir Ki
Todos os guerreiros são dotados de grandes atributos sensoriais e reflexos incríveis, porém certas habilidades amplificam isso.
Sentir o ki [5 Pontos]
- A capacidade de sentir a energia de outros seres e a força aproximada deles. Em batalha, é superior à audição e mesmo à visão por ser instantâneo. Ao usar como uma técnica de Efeito na cena, poderá fazer um sensoriamento mais detalhado de um único alvo, por exemplo podendo sentir a trajetória de técnicas de ki, armas com ki imbuído e até a trajetória de um teleporte.
- Não possui limite de cenas, não requer concentração e nem a técnica da cena.
Sentir ki divino [15 Pontos]
- Ao se concentrar, pode-se sentir ki divino ao redor, seguindo as mesmas regras do sentir o ki normal.
Sentir ki do vazio [15 Pontos]
- Ao se concentrar, pode-se sentir ki do vazio ao redor, seguindo as mesmas regras do sentir o ki normal.
Super sentir o ki [25 Pontos]
Para treinar essa habilidade é requisito fechar os olhos.
- Tudo ao seu redor pode ser compreendido em um raio de dez quilômetros. Usando essa técnica é possível saber a trajetória do ki, posição de corpos, movimentação mínima de cada um e até mesmo a presença de itens com ki imbuído.
- Caso você tenha o sentir ki divino ou do vazio, essa habilidade poderá ser usada em conjunto.
- Não custa a técnica da cena.
- Duração máxima de 10 ações.
- Pode ser usada uma vez por missão, não requer concentração e nem a técnica da cena.
Agora que já conhece essas habilidades, é importante entender o nível de percepção com elas, em relação a outras habilidades do RPG, para isso usaremos como exemplo a habilidade teleporte para as costas de um adversário.
- Sem essas habilidades sensórias, se torna impossível saber o local em que seu adversário surgira,