Evasivas

Aqui haverá a lista de evasivas do RPG e as regras de utilização e criação para técnicas deste tipo.

Lista de Evasivas

Golpe de imagem [20 Pontos]
- Move-se com velocidade impressionante, 5x o seu PDL atual, deixando uma imagem para trás.

Explosão de energia [5 Pontos]
- Libera-se uma onda inofensiva de energia capaz de afastar coisas e seres próximos de até 5x o PDL do usuário.

Taioken [20 Pontos]
- Com um movimento particular das mãos, libera-se uma luz extremamente forte que pode cegar outros seres.

Kiai [5 Pontos]
- Com um grito, pode-se expulsar uma forte rajada de vento que afasta coisas e seres próximos de até 5x o PDL do usuário.

Kiai de dispersão [10 Pontos]
- Uma variação do kiai. Com um forte grito, dispersa ataques de até 20%.

Kiai de reflexão [20 Pontos]
- Uma variação do kiai. Com um grito ao juntar as mãos, reflete ataques de até 10%.

Zanzoken [30 Pontos]
- O usuário cria um círculo de imagens, no qual assume a posição de uma delas, podendo assim enganar no adversário.

Teletransporte [10 Pontos] [Mestre]
- Com grande concentração, o usuário pode focar em um ki específico e ir para o lado deste instantaneamente.
- Precisa de uma cena de carregamento e de colocar o dedo na testa para se concentrar.
- Levará junto a si pessoas ou objetos com os quais esteja em contato físico.
- É possível treinar para usar esta técnica em apenas uma ação (neste caso, passará a ser tratada como uma Evasiva) [30 Pontos], para não precisar colocar o dedo na testa [10 Pontos], e para conseguir não levar consigo pessoas ou objetos que estejam em contato físico [15 Pontos].

Kai kai [50 Pontos] [Mestre]
- Pode se teletransportar instantaneamente para qualquer lugar conhecido no multiverso (sem afetar o espaço-tempo).
- Precisa de uma cena de carregamento.
- Pode se teletransportar para um ki.
- Levará junto a si pessoas ou objetos com os quais esteja em contato físico.
- É possível treinar para usar esta técnica em apenas uma ação (neste caso, passará a ser tratada como uma Evasiva) [50 Pontos] e para conseguir não levar consigo pessoas ou objetos que estejam em contato físico [15 Pontos].

Como funcionam?

- Técnicas Evasivas são uma categoria especial que pode ser usada junto a outras técnicas de Efeito ou Rank. Ou seja, qualquer personagem pode usar um Kamehameha e um Golpe de imagem na mesma cena, por exemplo.
- Acima está uma lista de técnicas Evasivas do anime.
- Técnicas evasivas só podem ser usadas duas vezes a cada cinco ações. Por exemplo, se foi usado Teletransporte e Golpe de imagem, não será possível usar a Explosão de energia até o intervalo de 5 cenas ser completado.
- Todas as técnicas, inclusive as Evasivas, precisam de Pose, e por isso, só podem ser usadas caso o usuário esteja "livre".
- Enquanto estiver paralisado ou carregando uma técnica com a qual não tem a melhoria de movimento, o personagem será considerado "parado", e não poderá utilizar quaisquer outras técnicas (incluindo evasivas) ou se deslocar. 

> No momento que se usa uma evasiva, começa a ser marcado o intervalo de 5 cenas. Segue exemplo:
Ação 1: Teletransporte
Ação 2: nenhuma evasiva utilizada
Ação 3: Golpe de imagem
Ação 4: proibido usar evasivas
Ação 5: proibido usar evasivas
Ação 6: fim do intervalo, pode usar evasivas 

Criação de técnicas Evasivas

- São uma categoria de técnicas essencial no RPG, e por isso sua criação possui um sistema de regras bem elaborado.
- Abaixo segue uma lista com regras para criação de alguns tipos de técnicas Evasivas.

Explosões de Energia [5 Pontos base]

> 5 Pontos a cada 100%, com máximo de 25 Pontos. 
> Podem ser criadas até 500% (o poder da repulsão).
> Caso um ser que está carregando uma técnica for afetado por uma explosão de energia, terá sua técnica cancelada.
Exemplo: Explosão de energia

Deslocamento Acelerado [25 Pontos base]

> Custo de 25 Pontos por uma de 5 vezes e de 100 Pontos por uma de 10 vezes. 
> Podem ser criadas com 5 vezes ou 10 vezes (o aumento de velocidade).
> Deslocamento máximo de 5 metros.
Exemplo: Golpe de imagem

Técnicas de Luz [50 Pontos base]

> Custo de 50 Pontos.
> O lançamento é na velocidade da luz, então não podem ser evitadas.
> Afetam todas as criaturas ao redor, a não ser que estejam com os olhos fechados.
> Seres afetados ficam cegados durante uma ação.
Exemplo: Taioken

Barreiras [10 Pontos base]

> Irão bloquear ataques enquanto estiverem erguidas. Podem ser usadas como Evasivas ou Efeito; no primeiro caso, irão durar no máximo uma cena, e no segundo, irão durar enquanto a concentração for mantida sobre elas.
> Devido à sua natureza estática, são suscetíveis a receber crítico quando são atacadas por um tipo de ki para os quais são vulneráveis.
   - Ki do vazio causa crítico em barreiras de ki comum.
   - Ki elemental causa crítico em barreiras de ki do vazio.
   - Relação de crítico entre elementos: Fogo > Gelo > Vento > Raio > Água > Fogo.
   - Ki divino puro causa crítico em barreiras de ki divino demoníaco.
   - Ki divino demoníaco causa crítico em barreiras de ki divino puro.
> Podem ser criadas com até 100%.
> Custo de 10 Pontos a cada 10%.
Exemplo: Barreira androide

Dispersão [40 Pontos base]

> Irão desfazer uma técnica que iria atingir o usuário, a anulando por completo.
> Podem ser criadas com até 100%.
> Custo de 40 Pontos a cada 10%.
Exemplo: Kiai de dispersão

Reflexão [160 Pontos base]

> Irão refletir um ataque de volta para o adversário, mantendo as propriedades da técnica.
> Podem ser criadas com até 50%.
> Custo de 160 Pontos a cada 10%.
Exemplo: Kiai de reflexão

Teletransporte [200 Pontos base]

- Poderá se teletransportar para uma outra localização.
- Distância máxima de 1 quilômetro.
- Tempo de recarga de 10 ações.
- Consome 2% do PDL máximo.
- Precisa de uma cena de concentração [Melhoria de uma cena 50 Pontos]
Exemplo: Kai kai

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